本報(bào)記者:竇毅
“韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)幾年來(lái)的發(fā)展歷史,確實(shí)可以給中國(guó)的游戲軟件從業(yè)者好好地上一課。”17GAME副總裁武雷,至今對(duì)當(dāng)初公司購(gòu)買(mǎi)韓國(guó)網(wǎng)游《熱血江湖》中國(guó)運(yùn)營(yíng)權(quán)的生意
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韓國(guó)網(wǎng)游依靠引入一切新事物的加入來(lái)推進(jìn)產(chǎn)業(yè),后發(fā)制人戰(zhàn)勝日本的實(shí)例,令許多中國(guó)企業(yè)倍感興趣,意圖效仿。
文化創(chuàng)意在于深度挖掘
以《熱血江湖》為例。該故事由韓國(guó)暢銷(xiāo)漫畫(huà)演化而來(lái),并最終成為電影腳本。一個(gè)好的故事情節(jié)打包銷(xiāo)售三遍,如今這種文化創(chuàng)意思路在韓國(guó)相當(dāng)流行。而文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在韓國(guó)的高度發(fā)達(dá),還緣于業(yè)界憑借其用心經(jīng)營(yíng),使得韓國(guó)的文化產(chǎn)業(yè)實(shí)力逼近日本,在漫畫(huà)、電影、網(wǎng)游等相關(guān)多領(lǐng)域都取得了長(zhǎng)足發(fā)展。通過(guò)這些手段的復(fù)合應(yīng)用,也為從業(yè)者帶來(lái)了很好的經(jīng)濟(jì)收益。
“事實(shí)上,可應(yīng)用的領(lǐng)域遠(yuǎn)比你想象的還要多。目前韓國(guó)、日本動(dòng)漫、游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前衛(wèi)的國(guó)家,在文化創(chuàng)意的深度挖掘上,做得非常透,大有做爛做臭的架勢(shì)。”一位網(wǎng)絡(luò)游戲策劃向記者表示:“除了漫畫(huà)、電影、網(wǎng)游三種形式,小說(shuō)(包括手機(jī)小說(shuō))、手機(jī)漫畫(huà)、電視劇、歌曲,以及多種延伸產(chǎn)品都可以經(jīng)營(yíng)。”
來(lái)自韓國(guó)的這種做深做透、甚至做臭的文化創(chuàng)意風(fēng)氣,已經(jīng)使其在產(chǎn)業(yè)地位上對(duì)傳統(tǒng)游戲強(qiáng)國(guó)日本的地位構(gòu)成了威脅。
善用一切先進(jìn)手段
韓國(guó)漫畫(huà)《熱血江湖》雖然在故事情節(jié)和風(fēng)格上極度效仿日本著名漫畫(huà)家北條司的《城市獵人》,但卻取得了比后者好得多的收益。韓國(guó)漫畫(huà)家全克晉與梁載賢不但通過(guò)漫畫(huà)本身收到可觀版稅,而且在網(wǎng)游、電影、相關(guān)配套產(chǎn)品等方面也取得了可觀收益。
奧美網(wǎng)游策劃人員表示,隨著社會(huì)進(jìn)入快節(jié)奏發(fā)展,個(gè)體停留在單個(gè)娛樂(lè)種類的時(shí)間相對(duì)在減少,也就是說(shuō)娛樂(lè)的手段在增加,電視、小說(shuō)、電影、歌曲、游戲等等,同時(shí)感受到社會(huì)壓力,使個(gè)人消費(fèi)娛樂(lè)時(shí)間不斷縮短,因而要求娛樂(lè)產(chǎn)品制造商要善于利用更集中更熱點(diǎn)的產(chǎn)品來(lái)滿足用戶需求,而不是提供分散性的產(chǎn)品。
此外,善用一切可以利用的先進(jìn)手段,也是韓國(guó)網(wǎng)游快速發(fā)展的緣由。
在上世紀(jì)80年代初期,和中國(guó)類似,韓國(guó)漫畫(huà)也處于起步階段。由于日本漫畫(huà)的大量沖擊,60%以上的市場(chǎng)被日本占領(lǐng)。影響到到了韓國(guó)本土作家的生存空間,這種壓力在今天依然非常強(qiáng)烈。
面對(duì)這種壓力,韓國(guó)沒(méi)有依靠政策性保護(hù)抵制日本漫畫(huà),而是在內(nèi)容和形式上進(jìn)行針對(duì)性革新。日本漫畫(huà)沿用精美的繪畫(huà)技巧,韓國(guó)就率先采用三維圖像發(fā)展漫畫(huà)。此外,韓國(guó)漫畫(huà)在表現(xiàn)手法上,也快速加入了網(wǎng)絡(luò)、光盤(pán),充分利用延伸物擴(kuò)大影響。
網(wǎng)游與漫畫(huà)一樣,正是在日本一家市場(chǎng)統(tǒng)治下,韓國(guó)企業(yè)利用日本游戲市場(chǎng)過(guò)度到單機(jī)游戲,而缺乏將網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)應(yīng)用其中的機(jī)會(huì),著力發(fā)展網(wǎng)游市場(chǎng),從而異軍突起。隸屬于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)范疇的韓國(guó)網(wǎng)游的發(fā)展歷史,確實(shí)值得中國(guó)同行認(rèn)真反思。
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